Lundi 28 octobre
13h00 - 14h00 : Accueil des participants
14h00 - 14h10 : Ouverture
14h10 - 15h50 : Image et Rendu
Session chair : Thibault Tricard
Orateurs :
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Raad Josué, Arthur Delon, Mickael Ribardiere, Daniel Meneveaux and Guillaume Gilet
Real-Time Procedural Resurfacing with GPU Mesh Shaders
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Mathieu Ladeuil, Marc Trabucato, Alexis Vaisse and Noura Faraj
As-Simplified-As-Possible HLOD
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Rémi Orveau, Nicolas Courilleau, Eric Desjardin and Daniel Meneveaux
Analyse par pixel et voisinage de texturespour de la génération de carte d'âge
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Charline Grenier, Pooran Memari and Basile Sauvage
Ink-Edit: Interactive color-constrained textures editing
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Antoine Richermoz and Fabrice Neyret
GigaVoxels DP: Starvation-Less Render and Production for Large and Detailed Volumetric Worlds Walkthrough
16h10 - 17h10 : Conférence invité
Session chair : Eric Guérin
Orateurs :
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Camille Schreck
- Chercheur Inria Starting Faculty Position - Inria Nancy - MFX Team
Physical Simulation for Fabrication.
17h10 - 18h40 : AG AFIG + EGFR
18h45 - 20h15 : Cocktail de bienvenue
Mardi 29 octobre
09h00 - 10h40 : Modélisation et simulation de l'environnement
Session chair : Damien Rohmer
Orateurs :
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Célian Louis-Itty, Eric Guérin, Adrien Peytavie and Eric Galin
Fast Large-Scale Ecosystem Simulation
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Tara Butler, Pascal Guehl, Amal Dev Parakkat and Marie-Paule Cani
Sketch-Based Procedural Modeling of the Growth of Branching Structures
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Romain Fournier, Basile Sauvage and Guillaume Gilet
Trains de vagues dynamiques : une approche procédurale pour la synthèse d'océans avec variations spatiales
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Corentin Le Bihan Gautier, Johanna Delanoy and Gilles Gesquière
Représentation de l'évolution urbaine à travers une maquette tangible de territoires
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David Algis, Bérenger Bramas, Emmanuelle Darles and Lilian Aveneau
Arc Blanc : un simulateur d'océan temps réel
11h00 - 12h00 : Conférence invité
Session chair : Jean-Michel Dischler
Orateurs :
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Thomas Ertl
- Professor - University of Stuttgart - Institute for Visualization and Interactive Systems
35 Years Up and Down the Visualization Pipeline
12h00 - 13h30 : Pause repas
13h30 - 14h30 : Session industriels
Session chair : Basile Sauvage
Orateurs :
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François Jourdes
- Directeur de la recherche à InSimo
Modèles géométriques pour la simulation d'apprentissage du geste chirurgical
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Mathieu Westphal
- Ingénieur expert Paraview à Kitware Europe
Generating realistic images using your simulation results in ParaView
14h30 - 15h30 : Session impact environnemental
Session chair : Vincent Bachmatiuk
Orateurs :
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Ariane Robineau (Head of 3D à Qarnot), Benoît Ruiz (Membre de l'équipe CEPIR (Cas d'Etude Pour un Immersif Responsable)
Le numérique et ses usages":" Business as usual, Sobriété ou Collapse ?
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Elie Michel, Axel Paris, Rosalie Martin
- Adobe Research, Paris Lab
Discussion ouverte ":" Quels leviers pour réduire les impacts environnementaux de l'informatique graphique ?
16h00 - 17h30 : Concours (shadertoy + geometry nodes)
Session chair : Maxime Maria
Mercredi 30 octobre
09h00 - 10h40 : Géométrie 1
Session chair : Franck Hetroy-Wheeler
Orateurs :
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Clement Poull, Christian Gentil, Celine Roudet, Lucie Druoton and Michael Roy
Differential properties of rough fractal surfaces
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Léo Arnal-Anger, Thibault Lejemble, David Coeurjolly and Nicolas Mellado
3D point cloud differential estimators: overview and evaluation
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Antoine Lafon, Pol Kennel, Loïc Barthe and Nicolas Mellado
Adaptive APSS: denoising point clouds using adaptive neighborhood size
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Antonin Wattel, Amal Dev Parakkat and Marie-Paule Cani
Example-Based Pattern Synthesis on Surfaces
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Ange Clément, Emmanuel Faure, Noura Faraj and Jane Tournois
Sharp Feature Lines Extraction from Segmented 3D Images in a subvoxel precision level
11h00 - 12h30 : Session enseignement - Enseignement des mathématiques pour l'informatique graphique
Session chair : Céline Roudet
Orateurs :
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Sylvain Bérubé
- Chercheur à l'Université de Sherbrooke
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Jean-Luc Mari
- Professeur à l'Université d'Aix-marseille
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Jean-Michel Dischler
- Professeur à l'Université de Strasbourg
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Raphaëlle Chaine
- Professeur à l'Université Claude Bernard Lyon
12h30 - 14h00 : Pause repas
14h00 - 15h40 : Construction et animation
Session chair : Loïc Barthe
Orateurs :
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Simon Perche, Eric Guérin, Eric Galin and Adrien Peytavie
Vector-based terrain authoring
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Xianjin Gong, James Gain, Damien Rohmer, Julien Pettre and Marie-Paule Cani
Optimizing Multi-Agent Heard Model from a Single Video
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Théo Cheynel, Omar El Khalifi, Baptiste Bellot-Gurlet, Damien Rohmer and Marie-Paule Cani
KeyFramer: autoregressive transformer for keyframe motion generation using control rigs
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Cyprien Plateau-Holleville, Benjamin Stamm, Vincent Nivoliers, Maxime Maria and Stéphane Mérillou
Construction de diagrammes d'Apollonius 3D sur GPU
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Grekou Yao, Sébastien Mavromatis and Jean-Luc Mari
PartFull : A Hybrid Method for Part-Aware 3D Object Reconstruction from Sparse Views
16h10 - 16h55 : Prix de thèse
17h45 - 19h15 : Batorama - Visite de Strasbourg
20h00 - 23h00 : Dîner de gala